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Création du motif de départ (2D) avec Inkscape

Choix du motif

Comme il s'agira de découper de futurs biscuits, il est important de choisir un motif qui ne comporte pas de parties "trop fines", sinon le biscuit sera trop fragile.
Dans notre exemple, nous avons choisi un flocon de neige! Nous n'expliquerons pas ici comment réaliser ce dessin dans inkScape, mais nous décrirons les étapes préparatoires et nécessaires avant sa transformation dans le logiciel 3D.
Votre dessin devra être parfaitement fermé, c'est a dire que le dernier trait de votre dessin devra rejoindre le premier trait, et tous ces traits devront être soudés. 

Une fois votre dessin achevé, dimensionnez-le afin qu'il se situe entre 7 et 9 cm.

Vous pouvez choisir une plus grande taille, mais ce sera plus long à imprimer et si ce tutoriel est effectué dans le cadre d'un atelier avec plusieurs participants, si les cookies cutter sont trop grands, tout le monde n'aura pas le temps d'imprimer le sien !


Composition du Cookie Cutter

  1. une partie fine et haute qui servira à couper la pâte --> Nous l’appellerons "couteau"
    Cookie_cutter_couteau.png
  2. une partie plus large et plate, de la même forme qui servira à rendre le cookie cutter plus solide --> Nous l’appellerons "renfort"
    Cookie_cutter_renfort.png

C'est 2 parties seront par la suite fusionnées pour ne former qu'un seul objet.

Utilisation des calques

Pour séparer les différentes étapes de notre travail, nous allons utiliser plusieurs calques. Par défaut lorsqu'on travaille dans inkScape, on utilise un seul calque, il s'appelle "calques1".
Pour afficher les calques vous pouvez vous rendre dans le menu "calque" de la barre du haut

Inkscape_menu_calque.png
puis, cliquez en bas du menu sur "calques...

Alternativement, vous pouvez effectuer la combinaison de touches suivante : "Maj Ctrl L"

La fenêtre des calques s'affiche maintenant à droite de l'écran.

Création des calques

Notre motif est par défaut situé dans le calque "calque1" que vous pouvez voir à droite de la fenêtre.
Nous allons dupliquer ce calque 2 fois. Une fois pour le "couteau" et une fois pour le "renfort" de notre cookie cutter.
Pour cela, cliquez avec le bouton droit de la souris sur calque existant(calques1) et choisissez "dupliquer le calque courant". Faites-le 2 fois
Inkscape_menu_calques.png


Nous nous retrouvons maintenant avec 3 calques qui contiennent chacun une copie de notre dessin. Les calques obtenus après la duplication s'appellent "copie de calques1". Pour que ce soit plus pratique pour nous, nous allons renommer ces calques en fonction de leur utilisation. L'un des calques s'appellera "couteau" et l'autre "renfort", le dernier s'appellera "motif".
Pour cela, faites un clic droit sur le calque à renommer, puis choisissez "renommer le calque" et saisissez son nouveau nom.

Trois_calques.png


Remarquez au passage "l'oeil" en face de chaque calque. En cliquant dessus on peut rendre visible ou invisible le calque choisi. Pratique pour y voir clair !
Le cadenas quant à lui permet de verrouiller ou de déverrouiller les claques. Verrouiller un calque permet d’empêcher que son contenu soit modifié.

Manipulation de notre motif

Le calque "couteau"

La partie "couteau" de notre cookie cutter devra avoir une paroi mince d'1 millimètre. Cependant, dans un premier temps, nous lui donnerons une épaisseur de 2 millimètres, soit, le double! Pourquoi? Parce que lors de la suite des opérations, l'épaisseur sera divisée par 2. Vous comprendrez mieux d'ici peu…

Commençons par masquer tous les calques sauf celui que l'on a appelé "couteau"

Inkscape_masquage_calques.png


En cliquant sur l’œil en face des noms de calques, on peut le fermer ou l'ouvrir, ce qui rendra invisible ou visible le contenu du calque.
On ferme donc ici l’œil en face de "renfort" et celui en face de "'motif'"

Donner de l'épaisseur

Pour l'instant notre dessin est "plein", si on le transforme en 3D à ce stade, nous obtiendrons un objet plein.
Or, ce n'est pas ce que l'on veut obtenir, car ce ne serait pas un emporte-pièce!

Flocon_inkscape_plein.png Blender_flocon_plein.png
Notre motif Résultat en 3D

Ce que l'on veut obtenir, c'est plutôt quelque chose comme l'image de gauche ci-dessous:

Résultat 3D souhaité      Notre motif doit prendre de l'épaisseur !
Blender_flocon_creux.png

Pour obtenir cela en 3D,
nous devrons d'abord modifier notre motif
pour qu'il ait des bords d'un certaine épaisseur

-->
Flocon_inkscape_creux.png

C'est ce que nous allons faire maintenant en changeant le paramètre de l'épaisseur du trait de notre dessin, et ensuite nous demanderons au logiciel de tracer les contours de ce trait.

Les 3 images ci-dessous montrent ces étapes:

Inkscape_trait_fin.png Inkscape_trait_épaissi.png Inkscape_trait_devenu_surface.png
Le contour de l'objet est un simple trait

On modifie l'épaisseur de ce trait
ici 2mm

Enfin, on demande à inkScape de tracer le contour de ce trait

Pour modifier l'épaisseur du contour, vous devez d'abord sélectionner votre motif en cliquant dessus.

Ensuite rendez-vous dans la fenêtre "Remplissage et contour" accessible par les touches "Maj+Ctrl+F"

Inkscape_epaisseur_de_trait.png


Puis allez dans l'onglet "Style du contour" de cette même fenêtre

Saisissez la valeur du contour, soit "2" en prenant soin de choisir l'unité "mm" comme sur l'image de gauche.

Puis tracez le contour de ce  nouveau périmètre élargie en allant dans le menu "Chemin" de la barre du haut et choisissez "Contour en chemin" ou alternativement, vous pouvez effectuer la combinaison de touches suivantes : "Ctrl+Alt+C"

Inkscape_contour_en_chemin.png

Votre contour est maintenant tracé, cependant comme la précédente valeur d'épaisseur de trait était à 2mm, on se retrouve avec un contour bien trop large. 

Modifiez à nouveau la valeur de l'épaisseur de trait est choisissez cette fois "1" en prenant soin de choisir l'unité "px" (pixel)

On en a terminé pour le moment avec la partie "couteau" !

Le calque "renfort"

On va faire pratiquement la même technique de changement d'épaisseur que pour le couteau, mais avec cette fois le "renfort"  

Retourner à droite de l'écran dans la fenêtre "calques" et fermez l'œil en face du calque "couteau" et ouvrez celui en face du calque "renfort"

Cliquez sur votre motif pour le sélectionner et retourner dans la fenêtre à droite, dans la partie "Remplissage et contour" puis dans l'onglet "Style du contour

Ici nous allons modifier comme tout a l'heure l'épaisseur de notre motif. Nous souhaiterions que l'épaisseur finale de renfort soit de 5mm, mais comme tout à l'heure nous allons doubler cette valeur, nous mettrons donc "10mm 

Vers le résultat final : Quelques "soustractions"

 Si on affiche uniquement nos 2 calques "renfort" et "couteau" (en cliquant sur les yeux appropriés), voila ce que l'on obtient :

Inkscape_renfort_couteau.png Pour plus de clarté, la partie "couteau" est en bleu, et la partie "renfort" est en rouge

Mais il reste quelques manipulations à faire pour obtenir le résultat final, car ce que l'on veut obtenir ressemble à l'image ci-dessous :

Inkscape_objectif_renfort_couteau.png La partie "couteau" est toujours en bleu, et la partie "renfort" toujours en rouge

Nous allons maintenant faire quelques soustractions (ne sortez pas votre calculette, ce ne sera pas nécessaire!)

Le petit résumé en image ci-dessous vous aidera à comprendre !

Inkscape_soustraction.png
  • A gauche les motifs que nous avons épaissi
  • Au centre en vert, le motif d'origine
  • A droite, ce que nous obtiendrons après la soustraction des 2 premiers

 Remarquez au passage qu'après la soustraction du motif vert, l'épaisseur de notre partie "couteau"
et l'épaisseur de notre partie "renfort" ont été divisées par 2 (voilà pourquoi tout a l'heure on avait doublée les épaisseurs) !

A présent le couteau fait bien 1mm d'épaisseur, et le renfort fait 5mm. .  

Une animation, pour résumé :

Inkscape_soustraction_animée.gif

En avant pour les soustractions

Dans InkScape, nous ne pouvons soustraire que 2 éléments à la fois. Or, nous devons donc avec notre motif, faire la soustraction sur le "renfort" et sur le "couteau". Nous allons donc devoir faire 2 soustractions:

  1. Le "renfortmoins le "motif" d'origine 
  2. Le "couteaumoins le "motif" d'origine
Copie du motif

Nous aurons donc besoin 2 fois du "motif" d'origine! Mais il y a un problème… En effet, après la première soustraction, le motif d'origine n'existera plus et nous ne pourrons pas faire la 2ème soustraction.

Pour remédier à ça, nous devons faire une copie du "motif". Le plus simple étant de dupliquer le calque "motif" (vous savez déjà comment faire). Une fois que ce "motif" n'existera plus après la 1ère soustraction, nous pourrons toujours faire la 2ème avec la copie que nous venons de faire.

Nous allons commencer par le "renfort". Ouvrez l'œil en face du calque "renfort" et celui en face du calque "motif". Fermez les yeux de tous les autres.

Assurez-vous que le calque "motif" soit au dessus de tous les autres. Si ce n'est pas le cas, utiliser la flèche Inkscape_déplacer_calque.png.

Sélectionnez maintenant votre objet "renfort" ainsi votre objet "motif" en traçant un large carré autour de nos 2 objets, grâce à la souris tout en maintenant le bouton gauche de celle-ci.

On sait que nos 2 objets sont bien sélectionnés lorsque l'on voit apparaitre autour 2 cadres en pointillés (un pour chaque objet) 

L'opération de soustraction (⇒Option "Différence")

Maintenant que nos 2 objets sont sélectionnés, nous allons pourvoir faire la dite "soustraction".

Pour cela, rendez-vous dans la barre de menu du haut de l'écran et sélectionnez "Chemin" puis "Contour en chemin" (ou vous pouvez utiliser la combinaison de touche "Ctrl+Alt+C")

Voilà ! Le "renfort" est maintenant prêt à être transformé en 3D et sont épaisseur à été divisée par 2 (il faisait 10mm, il fait maintenant 5mm)

Il ne vous reste plus qu'à procéder de la même façon pour le "couteau", vous utiliserez la copie de motif faite plus haut.

N'oublier pas d'enregistrer votre travail, nous allons maintenant changer de logiciel afin de transformer notre "couteau" et notre "renfort" en un véritable cookie cutter personnalisé